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异界游戏制作人(穿越重生)——蝶之灵

时间:2024-08-10 08:53:52  作者:蝶之灵
  这跟我们的世界其实是一样的。
  我们希望,玩家在《鬼界》体验到的不仅仅是恐怖和残酷,我们创造了一个离奇多彩的世界供大家去探索,这个世界还有很多丰富的内容,等待大家慢慢挖掘。
  现实中有法官保护民众的权力。鬼界,同样有判官为小鬼们惩恶扬善。
  鬼界,会尊重每一个自由的鬼魂。
  谢谢各位玩家的支持^^”
  两条声明几乎同时发出来,《鬼界》的玩家们顿时激动了,纷纷跑来留言支持。
  “小帆船加油!这是有人故意整你们呢!”
  “玩个游戏天天喊人权的是不是脑子有病啊?”
  “小帆船也出来了,跟启航同一时间发声明,你们是不是在一起啊~”
  “我觉得鬼界很好玩,支持小帆船!”
  “看见有人祝扬帆工作室和启航游戏一起倒闭,那我就祝你们锁定继续合作——扬帆起航,蒸蒸日上!气死他们!”
  ……
  谢云帆看着微博下面的留言,松了口气。
  这一波舆论,还好他经验丰富,骆航那边也早有准备,应该能有惊无险地扛过去。
  上市后的第一波舆论战非常重要,友商想搞死他们可没那么容易。
  游戏的质量谢云帆心里有数。真正玩过《鬼界》的,哪怕不喜欢,也不会要求这游戏下架。
  一上午过去,两个负面热门话题被《鬼界》的自来水玩家们一顿骂,暴躁玩家骂人毫不客气,还纷纷学会了黑无常的嘲讽。
  “就你这笨头笨脑的样子,还好意思玩鬼界呢?回家玩连连看比较适合你。”
  “天天喊人权人权,瞧把你牛逼的。可我现在是鬼啊,我们鬼界只讲鬼权呢!”
  此刻,游戏大佬紫色菜花也刷到了微博上的负面新闻。他皱了皱眉,心道:友商这么激动地冒出来黑《鬼界》,看来这游戏要火了!
  扬帆工作室是新人工作室,可不能被竞争对手给按死,必须站出来支持一波。
  紫色菜花立刻发表微博:“《鬼界》在我心里是年度TOP1全息游戏,非常好玩!我昨天只玩了钟馗线的挑战模式,打boss相当过瘾。
  我朋友还玩了寻宝系统、奇遇系统、风物志系统,自由度很高。大家不要受某些负面舆论的影响,游戏好不好玩,自己玩过了才知道!
  快去试试吧,5块钱就能体验一个小时。”
  网友们纷纷调侃:“菜神,你真像小帆船请来的水军,天天替他说话!”
  紫色菜花无奈澄清:“真没有,小帆船连一毛钱都没给我,我还得自掏腰包买个启航游戏舱。”
  网络上,越来越多的路人被“黑热搜”以及玩家们的推荐所吸引,跑去体验《鬼界》。
  玩着玩着,不少人发现,这游戏真好玩啊!
  一些家里有钱,又有地方的,觉得天天跑全息游戏体验中心玩游戏也很麻烦,要不买个游戏舱?
  于是,很多玩家涌进当地的启航游戏销售中心,直接现场订货。
  紫色菜花也打开网购商城,搜索启航官方旗舰店,打算买个游戏舱回来,放在家里慢慢玩。
  最近启航正好在搞促销活动,游戏舱低至七折,是有史以来的最低价。
  而且,1个月内购买启航游戏舱,额外赠送10小时《鬼界》免费试玩时间……
  紫色菜花毫不犹豫地下了单。
  他相信,肯定会有很多像他一样的玩家,玩过《鬼界》后想买游戏舱,这时候搞活动,正好能巩固这批用户。
  不得不说,骆总真的很有生意头脑!
  ***
  次日下午,市场部经理激动地敲开骆航的办公室大门,道:“骆总,启航游戏舱的销量创下历史新高,昨天一天,卖掉了5万台!”
  骆航:“……”
  谢谢友商送的这一波热度。
  找各种角度黑游戏,没黑成,反而让启航游戏舱的销量暴涨了一波。
  毕竟,启航是率先将医学团队的“智能生命体征监测系统”导入到全息游戏里的。
  启航的硬件,一直走在行业的前沿。
  如今,软件(游戏)也跟上了业内的脚步。
  竞争对手们压力更大了吧?
  骆航给谢云帆发了条消息:“启航游戏舱的销量不减反增,他们的舆论战彻底失败。你放心做活动,其他的事情我来盯着。”
  谢云帆回道:“好的~”
  心情愉快,工作进度自然也就快了。
  这一周,他要把活动的内容全部做完,测试之后,下个月正式上线。
  中元节,再给对手们一波惊喜。
 
 
第35章 
  这一场负面舆论的风波,对《鬼界》玩家的热情并没有丝毫影响,反而激起了部分玩家的逆反心理。
  什么叫“这个游戏三观不正,不尊重人权,爱玩鬼界的都是受虐狂?”——我偏要玩!
  带着这样的想法,有些玩家干脆去买了启航游戏舱回家玩,还有连续充值100个小时的游戏时长,打算常驻鬼界的。
  像秦小柔这些不太关注微博热搜的玩家,则是内心毫无波澜,次日继续去体验中心,打开鬼界,玩自己感兴趣的内容。
  游戏上市第一天,经启航市场部后台统计,华国区的总计在线时长为2000万小时。
  上市第二天,在线时长1600万小时。第三天依旧保持在1600万小时左右。
  也就是说,游戏的“三日留存率”高达80%!
  大部分游戏在上市首日会迎来在线高峰,经过前期的宣传预热,很多玩家会抱着“玩玩看”的心态打开新游戏。
  但第二天,他们就不会再打开了。
  很多玩家会因为不喜欢游戏类型、游戏质量差、没时间玩、不想氪金等等原因“弃游”。
  而《鬼界》的玩家,只有20%左右弃游,剩下80%第二天继续在线,如此可怕的留存率足以证明这款游戏的吸引力。
  骆航将这个好消息告诉了谢云帆。
  别看全息游戏流水很高,利润其实并不如手游。因为全息游戏的研发成本巨大,游戏舱的运营维护、体验中心的租金和员工的工资等,都是一笔不小的开销。
  扣除这些费用,纯利润还不到50%。
  好在《鬼界》留住了第一批玩家,只要继续保持住每天1000万小时以上的在线时长,半个月时间就能收回成本。
  第二个月,便是净赚了!
  由于《鬼界》并不是多人在线的格斗游戏,没法办比赛长期维持热度,所以,上市后的第一波活动非常重要。
  谢云帆更加重视这次活动,接下来的时间,他每天都留在公司,督促各个小组的进度。
  与此同时,《鬼界》的玩家们正处于热情高涨的开荒期。
  喜欢挑战的玩家,打完秦广王,又在寒冰地狱遇到楚江王,被楚江王乱扔冰块的大招砸得死去活来。
  各路游戏主播天天在直播间哭鬼狼嚎,路人在蓝鱼、灵猫等直播平台,随便打开首页,都能看见“鬼界开荒中”相关标题的直播间,这款游戏已经成了直播界的常客。
  甚至有人说,《鬼界》养活了不少小主播!
  只要你播这个游戏,就一定会有热度,毕竟喜欢看主播死去活来的乐子人非常多。
  有些主播另辟蹊径,不打boss,反而去直播寻宝,每次寻宝罗盘转动,主播都像在开奖,直播间的观众们也十分期待“开奖”的结果。
  “这次会挖到什么宝贝呢?让我看看……靠,又是最不值钱的灵符!我们继续,转罗盘之前,先去洗个手!”
  还有主播在带着大家开荒地图的。
  鬼界的地图无比庞大,拍照打卡的成就点密密麻麻,两三天肯定是无法全部完成的。
  比如,罗浮山的最高处飞云顶,就需要很多操作技巧才能爬上去。
  有主播直播爬飞云顶,爬了一个下午。
  “游魂状态虽然可以飞行,但会消耗体力值,右上角的体力值降到0后我们就不能当游魂了,会摔下来。一口气爬上飞云顶根本不可能。”
  “前方有个凸出来的石块,我们先爬到石头上,等体力值恢复后,再往上爬一段,落在那棵大树上。”
  “分阶段,慢慢爬,不要着急!”
  直播间无数人看主播爬山,看得津津有味。
  鬼界的风光,整体色调偏昏暗,但五座山的风景也有很大的区别。
  比如罗浮山,就是非常陡峭险峻的一座山,有大大小小的无数座山峰,山山有瀑布,处处是流泉,风光无比秀丽。
  与之相反的抱犊山,山顶平坦,视野开阔,山间建立了大量的鬼寨。这里相当于鬼界的住宅区,鬼寨一片连着一片,在夜间会亮起特有的幽暗灯火,远远望去如同点点繁星。
  壮观的彼岸花海,红色的花汇成一片,像是被鲜血染成,在月色下散发着诡异的光茫。
  还有忘川河,一望无际的幽绿色忘川,像是横贯鬼界的一条无尽的丝带。据说,有些鬼怎么都不肯渡过忘川,因为,走过忘川河,喝下孟婆汤,就会忘记一切。
  奇诡的风景吸引了不少玩家去打卡。
  有些主播在做“风物志成就”,还有一些执着于奇遇系统,研究支线剧情。
  “公孙九娘,在山脚的那片荒芜坟场,最深处的墓碑旁边,大风的时候才会出现!”
  “有些奇遇任务还跟鬼界的天气有关,不要盲目去撞哦,天气不对,你就是撞不到。”
  “奇遇系统可研究的内容很多,剧情党可以慢慢找,友情提醒,南部荒野的那个院子,胆小的不要进哦!”
  有的玩家不听主播劝说,偏偏带着猎奇心理,去南部荒野孤零零的院子里探查。
  夜深人静,院子里出现了一位美艳的女子。
  那女子妖娆妩媚,主动缠上来,声音温柔,可怜巴巴地请求玩家收留。
  玩家大意之下答应了。
  夜间,玩家无意中撞见了一幕极其恐怖的画面——只见女鬼脱衣服睡觉的时候,一层美丽的人皮,如同干裂的墙皮一样缓慢掉落,露出里面狰狞恐怖的丑陋模样!
  玩家:“卧槽!”
  这诡异的画面,直接把人吓裂了!
  系统:奇遇支线“画皮”开启。
  玩家被带进画皮的恐怖传说。
  原来,有一种鬼可以活剥人皮,在人皮上面作画,然后假扮成美女的模样四处骗人,她本身丑陋恐怖,披上人皮之后却格外美丽。
  玩家:“……”
  你们鬼界,真是什么奇葩都有啊!剧情党也要受这种刺激吗?
  被吓到的玩家跑到论坛发帖:“告诉大家一个秘密,南部荒野的院子里,有个奇遇任务特别好玩,一定要去看看。”
  越来越多的玩家上当,被吓出尖叫声。
  除了爱情线、恐怖线外,还有一些友情向的奇遇任务,也引起了玩家们热烈的讨论。
  “我喜欢魂随知己的故事,叶生死了也要让鬼魂陪在丁乘鹤的身边,还给好友的儿子当老师,太6了!”
  “还有那个田七郎,真爷们!为了帮好友报仇,脑袋掉了还能原地复活,砍死仇人才死透透了。”
  “打完这个支线后,我回去暴揍了我哥们一顿,塑料哥们,天天就知道偷吃我的零食。”
  还有闺蜜私下聊天:“你玩到《魂随知己》的奇遇了吗?我要是死了,我也变成鬼跟着你好不好啊~”
  “滚。不希望背后有个女鬼飘来飘去。”
  “友谊的小船说翻就翻!”
  ……
  全息游戏《鬼界》的论坛专区最近一直很热闹。
  挑战党在讨论boss该怎么打,打完秦广王、楚江王,继续下一个宋帝王,开荒boss的乐趣,是他们一直留在《鬼界》这款游戏的原因。
  寻宝党在炫耀自己挖到的各类法宝,有人运气好,已经攒了十几万的冥币。
  风景党在琢磨怎么完成风物志成就。罗浮山的最高峰飞云顶卡住了无数玩家,有大佬直接录下自己攀登飞云顶的过程在论坛分享,引来无数点赞收藏。
  剧情党有喜欢乔生和连城的,喜欢聂小倩宁采臣的,还有被画皮吓裂的,丰富的奇遇任务让大家讨论得津津有味。
  游戏上市一周,热度不减。
  上市半个月,在线率依旧很稳定。
  本以为《鬼界》这种风格偏门的游戏,最多三天热度就会熄火,没想到,这款游戏的玩家黏性居然如此之高?
  这都半个月了,#鬼界#的话题始终在微博热聊前三,论坛专区更是新贴无数!
  同行们感受到了极大的威胁。
  帝都,酷玩集团全息游戏运营组。
  段元修听着属下的汇报,眉头微蹙:“鬼界上市半个月了,这游戏的玩法很丰富,留住了第一波玩家。不过,单机游戏玩法再多,总有玩到头的时候。”
  目前的全息游戏,除了《机甲学徒》这种对战类,剩下的《星空漫步》《丧尸围城》等,基本都是单机探索、单机逃生,相当于过去的“VR游戏”的升级版。
  由于全息游戏的玩家数据是手游的几十倍之多,对服务器的要求极高,只有最先进的量子计算机,才能做到多人联网的数据处理。
  保证服务器不卡顿也是个难题,这项技术,业内还没有彻底攻克。
  酷玩正在研究多人在线的网络服务器,并跟量子计算机专业团队合作,预计两年后,可以上市多人在线的大型全息网游。
  这个项目是酷玩S级的保密项目,具体的进展段元修并不清楚。他相信,到时候,酷玩会成为世界第一家做出大型多人在线全息网游的公司,让业内跌破眼镜。
  但目前,他们还拿不出这个“终极武器”。
  最近的市场份额启航明显有上升趋势,《鬼界》的上市,冲击了酷玩的经典游戏《丧尸围城》,都是恐怖风格,《鬼界》的玩法明显比丧尸游戏要丰富得多。
  酷玩的《丧尸围城》流水暴跌,董事会希望他们能尽快扳回局面,《吸血鬼传说2》的上市迫在眉睫。

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