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异界游戏制作人(穿越重生)——蝶之灵

时间:2024-08-10 08:53:52  作者:蝶之灵
  谢云帆当然知道,在竞争激烈的寒假上市,他的小游戏很可能成为炮灰。
  但也有可能异军突起,成为最大的黑马。
  谢云帆道:“没关系。我这个游戏适合假期上市,能吸引学生玩家。”
  胡飞没好意思多说。
  心里却觉得,硬挤寒假档不是明智之举。
  到时候,排行榜上的大游戏齐刷刷出新副本,加上各类比赛的冲击……又有几个人愿意关注你这款冷门迷宫游戏呢?
  ***
  1月7日下午,谢云帆考完了最后一门课。
  学校正式放了寒假,他刚从考场走出来,手机突然响了,来电显示一串很奇怪的号码,是400开头的十位数。
  谢云帆接起电话:“你好。”
  耳边传来清亮的女声:“你好,请问是扬帆工作室的负责人吗?”
  谢云帆怔了怔:“是的,请问您是?”
  “我是梦之翼游戏运营部门的,看见您的游戏《地府迷宫》已经拿到了版号,想跟您谈谈游戏发行和运营相关的事宜。我是通过审核官网联系到您的,方便加个微信吗?”
  谢云帆:“……”
  又是梦之翼。这家公司的消息倒是很灵通,他的游戏过审没多久就主动联系了他。
  谢云帆礼貌地说:“好的,我加您。”
  对方ID梦小月,头像是个卡通人物。加了好友后立刻发来一串消息:“您好,梦之翼是国内最专业的游戏研发运营公司,我们运营的游戏有很多经典爆款,迷宫游戏《梦之塔》就是我们的作品之一,目前是迷宫类游戏销售榜和评分榜的第一名。”
  谢云帆客气地说:“我知道,久仰久仰。”
  关于《梦之塔》,他已经从小胡那里听得耳朵都起茧子了。
  对方道:“您的游戏正好是迷宫题材,我们在官网看过游戏的大概介绍,觉得很有新意,所以才通过官方联系到您。我们对运营迷宫类游戏有非常丰富的经验。如果您有意向的话,可以跟我们合作。”
  一款游戏能不能成功,关键在于两个方面,一个是“游戏内容”,一个是“运营模式”,策划和运营相当于左右手,缺一不可。
  如果能找到实力很强的运营公司,游戏用户数量能攀升数倍、甚至数百倍。当然,好游戏被垃圾运营毁掉的例子也数不胜数。
  所以,找合作对象一定要慎重。
  谢云帆问道:“你们想怎么合作?”
  梦小月:“我们想200万买下您的游戏版权,您放心将游戏交给我们运营和推广。这是扬帆工作室制作的第一款游戏吧?梦之翼拥有超过30%的游戏用户,一定会帮您打响名气。”
  谢云帆直接被逗乐了。
  200万买断?当他是什么都不懂的菜鸟萌新?对方是不是觉得,像他这种没有名气的新人工作室,攀上梦之翼是他的福分?
  这“福分”不要也罢。
  谢云帆淡淡道:“买断不考虑。毛利分成,我六,你们四。”
  梦之翼集团总部,正在打字的女生瞬间瞪大眼睛——六、四分成?你还占大头?怎么敢的!
  她哭笑不得地看向身后的男人:“方总,扬帆工作室说要净利润分成,他占六成。”
  运营部的主管方继明一口茶直接喷了出来:“我操?这他妈是个游戏小白,根本不知道我们公司的实力吧!”
  女生无语道:“我都跟他说过了,我们的代表作包括《梦之塔》,是迷宫游戏中至今无人超越的殿堂级作品。”
  方继明不敢相信:“你说清楚了,他还提这么离谱的要求?”
  梦之翼,游戏界三大巨头之一,游戏用户实名注册量破3亿,随便来一发内部的“用户推送”,游戏下载量就能飙升。
  被这样实力强大的运营公司看上,对新人来说是天上掉馅饼。
  一款容量只有500M的单机迷宫游戏,研发成本肯定不高,200万卖出去,他已经能赚很多钱了。背靠梦之缘这棵大树,正好能趁机打响名气。
  他居然贪心不足,还敢谈六、四分成?真是不识好歹!
  方继明被气笑了:“估计是个萌新,对游戏市场完全不了解……算了,不用跟这些心高气傲的小朋友计较,让他见识一下商业竞争的残酷。这种冷门迷宫游戏,没有强大的运营,绝对凉凉。”
  女生点了点头,回道:“抱歉,您这个条件,我们没法接受。”
  “没关系,以后有机会再合作吧~”
  谢云帆收起手机,若有所思。
  梦之翼这家公司最近应该有大动作,老板亲自找哥哥收购《格斗大师》的版权,运营部门还天天盯着审核官网,找一些没什么名气的小工作室收购有潜力的新游戏,估计忽悠了不少不懂行情的新人。
  谢云帆可不是看见200万就双眼发亮的大学生。
  他这款游戏的潜力远不只如此。
  本来他还想找个专业的游戏运营商帮他宣传《地府迷宫》,但经过梦之翼这次“毫无诚意”的谈判,他也意识到了合作的艰难——
  他的工作室是没有任何名气的“新人工作室”,跟运营商合作,绝对占不到便宜。
  而且,他也不放心将自己的第一款游戏交给别人来运营,万一运营到口碑崩坏,那就难以挽回了。
  既然拿不到话语权,不如自己来。
  他在这个世界没有多少人脉,不认识广告营销公司,更没有知名度和用户基础。
  自己去宣传一款新游戏,会非常难。
  但他相信,这款风格特殊的《地府迷宫》,一定不会被埋没。
 
 
第13章 
  学校在1月10日统一放了寒假,谢云帆并没有急着回家,而是待在自己的小公寓里准备新游戏的运营和宣传。
  他的《地府迷宫》,运营方式有很多种。
  第一种是常见的“道具收费模式”,开通游戏商城,增加能氪金购买的[黄泉引路卡]、[轮回卡]等,玩家迷路了可以花钱买道具指路,死亡后也可以花钱道具复活……这样当然能赚很多钱。
  但谢云帆并不喜欢这种收费模式。氪金买卡,舍得砸钱就能通关,完全违背了他设计迷宫的初衷。而且吃相难看,会让玩家反感。
  另一种是游戏免费、广告收费的模式,玩家死一次看30秒广告,看广告得道具,靠投放广告来盈利……如果是《消消乐》之类的轻松休闲游戏,可以这样运营,成功的案例也有很多。
  但他的迷宫游戏本身就很有难度,玩家在迷宫死亡,正生气呢,这时候插播广告只会适得其反,导致玩家干脆弃游。
  谢云帆思考很久,最终决定用“付费下载”的形式。
  付费下载有很大风险,毕竟玩游戏不想花钱的玩家非常多,他的工作室又毫无名气,看见你收费,很多玩家干脆不下载了。
  但也有好处,一次付费就能享受游戏的全部内容,玩家下载之后可以放心大胆地玩。哪怕短时间内过不去,还能看看攻略,慢慢研究,靠自己打通关会更有成就感。
  谢云帆查了查“手游之家”的付费类游戏,最终按市场价,将《地府迷宫》的价格定为比较便宜的15元。
  一杯奶茶钱,就能玩到丰富的迷宫内容。
  定好价后,他将游戏上传到“手游之家”网站的后台。
  这个第三方平台流量很大,像他这样的小工作室可以直接在平台发布游戏,平台抽取20%的服务费提供下载链接。
  当然,没有宣传和推荐,他这种小游戏很容易石沉大海。
  具体几号上市?他得先等一等。
  最近几天,他一直在关注游戏专区的风向。
  全息游戏这边,大游戏都在举办各类比赛,但都不关他的事,全息游戏的用户群体和手游并不冲突。
  关键在于手游战场,除了几款老游戏会发布新的资料片之外,游戏界巨头“梦之翼”在这个寒假也有大动作。
  梦之翼自主研发并运营的《精灵国度》将于1月13日展开全民公测,这是一款可爱的Q版精灵养成战斗网游,此类风格是梦之翼的招牌,有庞大的玩家群体。
  最近几天,网络上铺天盖地都是关于这款游戏的宣传。
  各种Q萌可爱的精灵,绚丽的战斗特效,丰富的养成模式,还有盟会战斗、精灵家园建设等等玩法,吸引了大批玩家的关注。
  梦之翼显然很重视这款游戏,展开全网病毒式营销,买热搜、请明星代言、V博开屏广告、短视频预热、主播激励计划……
  这宣发的投入少说也要上千万吧?
  果然财大气粗。
  谢云帆打算暂避锋芒,等一周再说。
  他将游戏上市时间定为1月20日晚上8点。
  20号是周五,上班族会休息,周末两天正好下个新游戏来玩玩。全国学校放寒假,学生党也有充足的时间沉浸式体验迷宫。
  定好上市时间后,他在V博注册了“扬帆工作室”的账号,发了条简单的宣传语。
  “1月20日晚上8点,单机游戏《地府迷宫》正式上架手游之家。惊险刺激的机关、丰富有趣的玩法、画风独特的迷宫等你来挑战!”
  消息发了出去,可惜阅读量为0。
  毕竟他这个官方账号连一个粉丝都没有……
  谢云帆将链接分享给小胡:“帮我在游戏群里转发一下^^”
  “收到!”胡飞点进链接一看,不由一阵心酸——你这官博粉丝数量是零啊?也太惨了吧!这宣传谁看得见?
  胡飞顺手点了波关注,问道:“老板没找专业的游戏发行商吗?”
  “倒是有人找我,没谈拢,我就自己干了。”谢云帆道。
  “最近《精灵国度》刚刚公测,我们已经接到很多这游戏的代练业务了。老板你不找发行的话,很难出头吧?”
  胡飞这段时间测试了多次,对《地府迷宫》这款游戏也有一点感情,他很希望更多人发现这款好玩的游戏。
  可惜老板没有后台,撞上大游戏,太难了啊!
  “没关系,我们这游戏,适合慢慢发育。”谢云帆淡定地说。
  “……”胡飞无语。
  不找运营,还敢冲寒假档,你这妥妥是炮灰吧?!
  比起胡飞的干着急,谢云帆倒是很镇定。
  竞争激烈的寒假档、暑假档他经历过太多了。
  梦之翼的《精灵国度》他试玩了一下,画风很可爱,各种战斗效果也非常漂亮,制作挺精良。
  只是,游戏商城里的道具让他眼花缭乱,什么今日限定礼包、精灵药水、随机S级技能书、各类宝石……
  就很难评。
  直接卖技能书,友商你这吃相是不是过于难看了?
  这是典型的“不氪金根本玩不下去”的游戏。
  在友商的衬托之下,他这15块买断的游戏真是太良心了。
  ***
  1月20日晚8点,《地府迷宫》在手游之家正式上架。
  手游之家有个“近期新游发布榜”,是根据三天内的游戏发布时间来排序的,《地府迷宫》也出现在了这个榜单上。
  周五晚,工作一周的人们总算能回家休息。
  很多习惯在“手游之家”找游戏的网友,在“近期新游”看见今天晚上9点刚刚上架的《地府迷宫》,纷纷露出疑惑的表情。
  “谁家游戏大晚上的上架啊?海报看上去奇奇怪怪的。”
  “这什么破游戏?还好意思收费15块!”玩游戏从不花钱的网友,直接骂骂咧咧地滑过去,继续看下一个。
  “扬帆工作室?没听说过。”有人将手指放在“下载购买”的按钮上,犹豫片刻,最终还是没按下去,“新工作室的游戏大概率不好玩,还是等等评价再决定买不买。”
  “迷宫游戏?15块还算良心,买来玩玩看。”休闲游戏爱好者抱着“试试看”的心态下载了游戏。
  谢云帆的“手游制作人”管家可以实时查看后台下载数量。
  8点上架,到晚上10点,2个小时后台下载量总数是105人。这其中还包括收到他消息“友情支持”的代练、画师、音乐制作人等。抛开这些熟人,陌生人下载他游戏的数量还不到100个。
  真是够凉的。
  和隔壁下载量1000万的《精灵国度》不是一个级别。
  此时,榕城美术学院404宿舍。
  楚越顺着老板发来的连接下载了《地府迷宫》,一打开,就震惊地道:“我操!我们画的原画,3D建模之后更恐怖了啊,老板做这游戏是用来吓人的吗?”
  舍友小声吐槽:“老板估计是个富二代,做游戏玩票的吧?这下载量都没破万,一点宣传都没有,估计要扑街……”
  楚越道:“在班级群里宣传一下吧,能拉来一个是一个。”
  单身公寓内,宁莎下载了《地府迷宫》,看着自己画的黑白无常活灵活现地出现在屏幕中,她的内心忍不住有些激动。
  宁莎在大学群里推荐道:“新游戏上市,大家感兴趣来玩一下,这款游戏的人物原画是我画的。”
  有几个同学给她面子去下载了游戏。但大部分人都在看乐子,这种听都没听过的工作室做出来的小游戏,谁玩啊?
  丁淮安也在朋友圈发了推荐:“《地府迷宫》正式上市啦,我们有幸参与了音乐制作,朋友们来支持一下哦!”
  这几人愿意当第一波推荐游戏的“自来水”,关键是因为老板很好说话,给钱豪爽,也不为难打工人。
  这样的甲方太少见了,合作过程非常愉快。
  拿了那么多钱,他们也挺不好意思的。能力有限,只能在朋友圈、同学群里帮老板宣传宣传。
  ……
  比起专业运营公司的热搜、广告甚至明星代言,光靠几个自来水,谢云帆的游戏在上架第一天,下载量也没能超过500人。

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