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我靠马甲开游戏公司(穿越重生)——柚子好好吃

时间:2024-07-27 07:37:34  作者:柚子好好吃
  黑色纹身渐渐在手臂上浮现,正蓄势待发的怪物突然停了下来,像是确认一般,头颅一点点低垂,做出嗅闻她手臂的动作。接着,所有的攻击姿态缓缓收敛,其中一只黑色附肢在那处刺青上点了一下。
  细小又鲜红的血珠冒了出来,但怪物没有低头啃食,而是回到了之前那具尸体旁。
  咀嚼声再次响起。
  【提示:您已被怪物标记】
  【系统:恭喜获得隐藏称号“伥鬼”,快去帮忙寻觅食物吧,不然被吃的可能就是你了哦】
  原本丝毫无法动弹的身体再度回归控制,眼中的那股黑气也缓缓褪去。她摩挲了一下手臂上浮现出的刺青,那处血点被抹出了一道长长的血痕。就在刚刚,她能感觉到,她和面前这个怪物产生了一种模糊的、无法形容的连接。
  紧接着,她就被放过了。
  “如影随形”完全没想过这个发展,“情蛊”这个道具在商店是没有售卖的,也就是说,这次还真的是他手红,突然就逆转形式了。现在怪物在旁边继续啃那具尸体,危机解除,作为玩家的探险心再次占据上风,也不管怪物还在旁边,会不会激怒对方,直接在房间里开始搜证。
  此时他已经在心中有了猜想:虽然游戏中没有子蛊和母蛊的概念,但在华夏的相关传说中,一直是有这个区分的,二者往往相互依存,也往往是制约中蛊之人的方式。
  现在抽到了“情蛊”的道具,怪物就不攻击女主了,并且女主能感觉到和怪物有种连接感,那很明显,他可以认为,母蛊就在这个怪物身上,而子蛊,则在死者身上。
  眼前畸形又扭曲的怪物,唯一的可能就是死者的母亲。
  因为情蛊,这位母亲在女主身上感觉到了和女儿一样的连接,虽然确定女主并不是她的女儿,但还是压下了食欲,转而将女主标记为“伥鬼”,也算是划分到了自己的阵营。
  心里这么想着,接下来的搜证环节更加仔细了些。
  房间里到处都是那种类似人体组织一样的东西,为了避免激怒怪物,“如影随形”控制着女主尽量小心躲开。地上的血液和碎肉太多,走路都像是踩在烂泥里一样,好不容易探索到相对“干净”的一间狭小的房间。
  里面供奉着面目邪恶的神像,供桌上的香火早已断绝,取而代之的,是死者奶奶满头银发的头颅。
  看来是早就被吃掉了。“如影随形”随口道:“咱们这boss还挺挑食啊,不吃脑壳。”之前路上也遇见了好几个。
  弹幕:神TM挑食,影哥你绝了[大拇指]
  他大笑:“你们就说是不是吧?”
  弹幕:啊是是是正插科打诨,就在房间角落翻出一本记载着蛊术的本子——假如说之前还觉得死者奶奶的蛊师身份仅限猜测,现在就完全证实了。
  通过里面尝试改进“情蛊”的手稿和相关记录,不难发现,这位老人知道儿子出轨对不起前妻,但人死后,孙女要恨儿子,她同样很难接受。更何况,孙女恨儿子的方式是完全不认这个爸,甚至不惜糟践自己,她便想着用情蛊纠正一切。
  但中间频频出错。
  首先是培育情蛊的环节,之前不论怎么顺利,一放到孙女身上就会失败。她来回改进情蛊,一直不能成功,以为是材料不够好,后面心一横,干脆把已经入土为安、在大火中丧生的女人尸体偷偷挖了回来。
  可这一挖,死者的母亲成了怨鬼,在两人交锋时,老人看到她死亡时的记忆——原来那天,她儿子的确是和情人约会去了,但回家的时刻并不算晚。
  明明来得及,他却选择了袖手旁观,让人被活活烧死。
  因为这个原因,在死者母亲身上培育的情蛊也在不断失败。后面又是不断地修改,终于到了最后一版,这位老人想到了办法——让死者回来看到母亲的尸体,以此激起双方强烈的思念和爱。
  这一次,她成功了。
  虽然过程麻烦了些,死者的母亲还要作为情蛊的载体一直存在,但这位老人坚信,一切都会好的,他们一家会再次变得幸福。
  可死者清醒了过来,作为载体的死者母亲,也在女儿死亡后,彻底异变成了不受控制的怪物。
  案件进展到这一步,无论是玩家还是剧情中的女主,心里都不太好受。解决鬼魂的方法依旧没有记录和参考,但他们不约而同地,想到了要把死者送回到这里、送到这个如同怪物一样的母亲身边。
  生前不得善终,至少,死后让她们团圆。
  镜头前的“如影随形”叹着气:“还好之前我没走火化流程,不然送骨灰不知道能不能算完成任务。”他操控主角来回跑了一趟,从冷库里把尸体接出来。中途和上司解释过,因此一路都大开方便之门,又因为不想让上司上楼,万一遇见boss就无了,他操控主角背上死者的尸体,亲自一步步背到了目的地。
  这一步骤果然没错,在见到女儿的尸体后,游戏进入了过场动画:狰狞诡异的怪物张开附肢,却又轻柔的、小心翼翼地把女儿抱在怀里。她嘴里发出尖利又诡异的奇怪曲调,接着用无数附肢将女儿的身体层层包裹,将鼓胀的腹腔划开,就这样,整颗的“茧”被放了进去。
  因为女主和她的链接,她听到了对方传达的信息:很饿。
  想把女儿再一次孕育出来,需要更多的养料。
  在食物不充足的情况下,不论是为了生存,还是其它什么,“伥鬼”都该满足这个要求。
  【你:打电话给白先生(点击此选项)】【鼠标点击】
  想骗食物自己前来,无非两个途径,一个威逼,一个利诱。在电话里先是告知老人要不行了,接着又说,老人好像一直不咽气,就是想等着人来,解决那个所谓的怨鬼。
  一直处于惊恐状态下的白先生到底是来了。
  看着游戏画面中怪物啃食他的身体,新的血液再次滴落在地板上,“如影随形”开心的哼歌:“一家人嘛,当然是要整整齐齐咯。”
  喂食后,再次进入自由活动时间,“如影随形”发现,他可以继续吸引npc过来喂食怪物,也可以把这事告知上司。考虑到之前案件里就提过的“特殊事件调查组”,他选了第二种。
  上报了高层后,很快来了一大帮荷qiang实弹的警员将现场进行封锁。本以为可能要上演什么“物理驱鬼”,没想到的是,上面竟然封锁了消息,看起来是要饲养这个怪物。
  毕竟威胁性很强,女主有些担心:“这合适吗?”
  上司对她摇头:“之前记录中,每次都是想办法杀死这些东西,但这次竟然是饲养,说实话我也很惊讶。所以我在想,可能是出了什么事……”
  就好像,有什么未知的东西,在逼得他们不得不用这种过于危险的方式,来守护背后的人民。
  两人的谈话声以细碎的背景音持续着,画面再次泛起涟漪,界面上显示出白色字体:《情蛊》封档。
 
 
第20章 
  《绝密档案》第一个案子正式宣告结束,主播“如影随形”没有立即开始下一个,而是将游戏的暂且留在登录的默认界面,另外打开平台“gamer”查看这个游戏的评价——这个时间段大家应该陆陆续续打通了第一个案件了。
  他往下翻阅,果不其然,自己通关的方式并不是官方设定的大众化结局。也对,要是只能靠道具“情蛊”才能打通,那官方肯定会被骂得狗血淋头,毕竟《绝密档案》的唯一卡池并不能付费抽道具,只是当日常福利作为赠送。要是必须抽出这个道具才行,玩家们肯定会噼里啪啦全写差评。
  通过这些玩家的评价,不难发觉,这次案件的最终boss要解决其实并不困难。只要玩家在角色未被控制的时候拿出道具,或者提前把道具握在手中,就不会触发死亡结局,而是获得逃离时间。
  这个道具,也不是商店里需要购买的任何一个,而是之前在死者的档案袋中拿到的,那个录下了死者母亲哼唱的《摇篮曲》的玩偶。
  只要玩偶上的哼唱声被触发,boss就会把注意力放在玩偶上,整段曲调的时间中,都不会攻击玩家。玩家可以在这个时间段进房间搜证,得到全部信息,也可以直接逃亡。
  二者不同的是,完成搜证,才能触发将死者送回母亲身边的选项,被安抚下来的boss,才会被军方接手。否则直接逃亡,通知上级,军方到来后,会直接进行玄学法术和军火压制双重驱鬼。
  两个主角存活的结局,一个是boss被饲养,一个是boss被消灭,都会算通关成功、封档。
  只有“如影随形”因为抽到了情蛊,因此获得了“伥鬼”的头衔,而他这个版本的结局里,封档之后,在游戏登录的默认界面,主角手臂上的刺青也没有消失。
  他返回去观察了一下,界面上主角的待机动作中,还会偶尔看一下那个刺青,并且皱眉,头上浮现出气泡文字:有时是“她好像又饿了”,有时是“她好像在呼唤我”。
  也就是说,第一起案子结束了,但是boss和女主之间的连接并未消失。“如影随形”敏锐地觉得——因为这个连接,女主后面一定有机会得到这个boss的庇佑。那女主需要boss庇佑的那天,会是和现在一样的案件,还是上司口中那个未知的威胁?
  另外,既然这个结局中,军方的火力压制能配合玄学术法驱鬼,也就是说,所谓的“物理驱鬼”是有效的,那什么样的威胁,才会逼得军方主动饲养boss?
  “我天,起鸡皮疙瘩了,游戏制作组在下好大一盘棋……”
  此时直播摄像头都没关,但“如影随形”完全忽略了这件事,他本以为《绝密档案》就是普普通通的探案+遇鬼的流程,但是目前游戏给出的信息很多,鬼物的设定,蛊虫的连接,上司口中未知的威胁。明明第一个案子已经完结,但后续对未知的恐惧和兴奋又再度提升。
  不行,不能只有我一个人知道这些。想到这里,他也在平台“gamer”上噼里啪啦地开始留评。
  而他的长评一发,很快引起了一连串的连锁反应。
  稀有的头衔,boss和女主的连接,甚至后续可能作为女主的金手指。这简直是超规格待遇!那可是随便就能秒杀一片,在普通结局中需要军方和相关大佬合力才能杀死的boss,竟然可能作为女主,也就是玩家的后盾,换谁谁不羡慕?
  本来,对于抽道具很坑这件事,几乎已经是所有玩家的共识。特别是这次维护补偿后,因为送的次数多,谁都忍不住去抽,但结果就像是在给演示“错误使用道具的结果”,各种花式死亡。讲真,谁不是在感慨一句官方大方后,接着骂两句抽道具坑爹的。
  现在你说可能因为抽出特殊道具,得到稀有的结局?
  游戏制作组,我们也想要!!!
  虽然也有玩家相对理性,分析说这并不一定就是好事。因为头衔是“伥鬼”,意味着女主其实是受boss控制,不是反过来控制boss。
  而且从现在游戏给出的信息量看,假设那个未知的威胁确实很强大,但军方的做法真的是正确的吗?后续被饲养得更加强大的boss,可能会帮助他们,但同样可能挣脱控制。而且既然能饲养这一个,就能饲养更多,大家怎么知道军方饲养的有多少?万一全线反噬,到时候就是前有狼后有虎。
  但玩家们即使看到了这些分析,还是会忍不住想要——毕竟稀有的头衔,还有和boss的连接,实在是独一份啊。“如影随形”就宛如蝴蝶振翅,不经意地,卷起了一场小型风暴。
  此时他也完全遗忘了之前“最后一次直播”的念头,而是在观众们疑惑中码完评论,接着沐浴在一片“影哥牛逼,影哥欧皇实锤”的弹幕中。作为被羡慕的那个,他实在是爽到爆!
  很快,短短几天时间,“如影随形”就成了游戏里“欧皇”代表,粉丝数一路疯长。这不仅给他本人带去了巨大的曝光量,也带来了一系列的连锁反应:平台方发现他热度攀升速度极快,怕竞争对手挖角,主动联系他续签并提高待遇,而双方能敲定下来,其中一个重要条件是:会在平台的首页给他放上推荐窗口。
  虽然还有一堆附加条件,以及后续热度不达标如何如何,但这依旧让作为主播的“如影随形”本人极大提高了曝光,同时,这也为《绝密档案》提供了引流。
  再加上平台“gamer”对游戏的不断推送,《绝密档案》直接在恐怖类型的分频排行榜高歌猛进,窜到了前三的位置,游戏下载量更是一路飙升,没用太久时间便达成了百万下载量!
  要知道,这可是恐怖类型的游戏,不是相对大众的moba或者mmo,下载量能飙升到这么高,已经远远超过了整体员工的预期。
  这几天陆含昭上下班都是飘着的,感觉脚底像踩着云,画画的时候,甚至不自觉地给《绝密档案》女主“摸”了几套衣服的出来,就像是给自家争气的孩子多备点东西一样,非常上瘾。
  其它人同样是喜气洋洋,整个办公室都蔓延着一种近似“过年”的氛围。
  随着热度攀升,玩家们对游戏的建议和需求也收集了一箩筐。那些偶尔发现的bug暂且不提,“如影随形”这个欧皇一方面让大家羡慕,一方面也着实让大家痛恨。很多玩家都强烈要求官方开放氪金抽道具渠道,他们也想要稀有头衔。有些怨气大的,甚至开始骂官方有钱都不知道怎么挣,还要玩家来教。
  余缺没料到这个发展。《绝密档案》内置的头衔其实并不多,他原本是想将其当做一个彩蛋,增加游戏的趣味性。不开放氪金抽道具,也纯粹是不想玩家们依赖这个渠道,反而忽略了对游戏道具是否适配的判断力。
  现在大家嚷嚷着都想要,他不想让玩家们失望,可又觉得,这会不会干扰到正常的游玩思路?
  “其实我觉得余总你想太多了,”苏雾猛喝了一大口热奶茶,不觉得这事严重:“卡池是抽道具,且即抽即用,玩家们熟悉流程后自然就会清楚这点。那愿意花钱去收集这种头衔的就会花钱,不愿意的,肯定还是优先商城。实在不行,我们调一下掉率,多少抽必出就行。”
  年纪大点的程序喝着保温杯里枸杞菊花茶,吹了口上面的热气,附和点头:“我们的道具定价很低了,别人游戏动辄就是充个648,我们道具按个卖,一个几块钱,而且流程中还能收集道具,够聪明的玩家,一个案子下来也就氪个十几块,买断制这个流程都至少三四十。”

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